"De eerste voorraad van E-Sports" onverwacht verwijderd.

"De ridders zijn nu erg sterk en de nieuwe koning viert de overwinning."Begin november, sinds Razer het team EDG sponsorde om de LPL (League of Legends) Global Finals te winnen, bracht Razer deze feestelijke microblog officieel uit op Weibo.Deze zuurverdiende overwinning maakte fans in de gaminggemeenschap enthousiast, van merken tot en met de buitenwereld.
Echter, slechts een maand later, Razer, ooit bekend als de "No.1 gaming company”, kondigde op de Hong Kong Stock Exchange aan dat de voorzitter, uitvoerend directeur en chief executive officer, Lim Kaling, een niet-uitvoerend bestuurder, en CVC een bod hadden gedaan.De heer Lim stelde voor om het bedrijf te privatiseren door middel van een overeenkomst.De annuleringsprijs is HK $ 2,82 per aandeel.Deze prijs vertegenwoordigt een premie van ongeveer 5,6% ten opzichte van de slotkoers van gisteren van HK$2,67.Ten opzichte van de afgelopen maand is de koers van het aandeel Razer fors gestegen.
Het is echter nog steeds onder de HK $ 3,88 aanbiedingsprijs op het moment van de IPO, en de totale marktkapitalisatie ligt ver onder de piek van bijna HK $ 45 miljard op de tweede dag van de IPO in 2017. Beïnvloed door het nieuws van de schrapping , daalden de Hong Kong-aandelen van Razer met meer dan 10% tijdens de vroege handel op de 2e, en bereikten een dieptepunt van HK $ 2,39.
Van een piek van HK $ 5,12 per aandeel aan het begin van de notering tot de huidige HK $ 2,39 per aandeel, Razer-aandelen zitten al bijna vijf jaar in het slop sinds de hoogtepunten en blijven dalen tot onder HK $ 2.Vanaf nu heeft Razer alleen de winstrapporten voor 2020 en 2021 gebruikt om de aandelenkoers op te drijven tot HK $ 2.Momenteel blijft de omvang van de Chinese e-sportindustrie groeien.Volgens Ariadne heeft de impact van de epidemie de online entertainmenttijd van gebruikers aanzienlijk vergroot, wat de algehele groei van de E-Sports-markt verder heeft gestimuleerd.De omvang van de E-Sports-markt zal naar verwachting in 2021 de 180 miljard yuan overschrijden. Razer, als fabrikant van perifere magneten die de ontwikkeling van de E-Sports-industrie heeft begeleid, heeft geen gelijke tred gehouden met de ontwikkeling van de industrie.Nu, na de terugtrekking van Razer, is er nog steeds geen definitieve beslissing.

nieuws02


Posttijd: 19 aug. 2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05